هذه الترجمة هي ترجمة آلية أُجريت بواسطة "ترجمة غوغل" (Google Translate). والترجمة الآلية هي ترجمة حرفية للمحتوى الأصلي إلى لغة أخرى. أي، هي ترجمة آلية بالكامل ولا تنطوي على أي تدخل بشري. ويمكن أن تختلف جودة ودقة الترجمة الآلية بشكل كبير من نص إلى آخر وفيما بين أزواج اللغات المختلفة. والاتحاد الدولي للاتصالات لا يضمن دقة الترجمة ولا يتحمل أي مسؤولية عن الأخطاء المحتملة. وفي حال وجود شكوك بشأن دقة المعلومات الواردة في النسخ المترجمة من صفحات موقعنا الإلكتروني، يرجى الرجوع إلى النص الإنكليزي الرسمي. وقد لا تترجَم بعض المحتويات (مثل الصور ومقاطع الفيديو والملفات، وغير ذلك) بسبب بعض القيود التقنية للنظام.

جدول الأعمال والبرنامج


تكنولوجيا المعلومات والاتصالات والرياضة مسار خاص

عرض جدول الأعمال الكامل

27 يوليو – 31 يوليو


الجلسات السابقة


الجمعة 31 يوليو


الأعمال الرياضية
القمة العالمية لمجتمع المعلومات
القمة العالمية لمجتمع المعلومات

14:00 – 15:00 CEST (UTC+02:00)
بحلول عام 2020 ، من المتوقع أن تتجاوز صناعة الألعاب الإلكترونية 1.25 مليار دولار في الإيرادات العالمية. ولكن ما هي الرياضات الإلكترونية بخلاف "الأطفال الذين يلعبون ألعاب الفيديو"؟ تعلم من قادة الصناعة عن القطاع وكيف يوفر نموه فرصًا للأعمال والاستثمار…