الأعمال الرياضية
القمة العالمية لمجتمع المعلومات
236 الجلسة
بحلول عام 2020 ، من المتوقع أن تتجاوز صناعة الألعاب الإلكترونية 1.25 مليار دولار في الإيرادات العالمية. ولكن ما هي الرياضات الإلكترونية بخلاف "الأطفال الذين يلعبون ألعاب الفيديو"؟ تعلم من قادة الصناعة عن القطاع وكيف يوفر نموه فرصًا للأعمال والاستثمار والابتكار في عالم متصل رقميًا.
إيفيت مارتينيز ريا هي الرئيس التنفيذي لشركة ESL Gaming America Inc. ، حيث تقود الاستراتيجية والعمليات في منطقة أمريكا الشمالية. ESL ، وهي جزء من مجموعة الترفيه الرقمي العالمية MTG ، هي أكبر شركة للرياضات الإلكترونية في العالم. في السابق ، عملت مارتينيز ريا في منصب الرئيس التنفيذي للعمليات (COO) في ESL Gaming America ، حيث أشرفت على العمليات التجارية في المنطقة.
قبل ESL ، عملت مارتينيز ريا في منصب الرئيس التنفيذي للعمليات في Violet Grey ، وهي شركة متخصصة في المحتوى التجاري والجمال الفاخرة المدعومة من المشروع ومقرها في لوس أنجلوس ، حيث أشرفت على نمو الشركة ، بالإضافة إلى مبادرات الأعمال وتطوير تحقيق الشركة ، وأنظمة التجارة الإلكترونية وعمليات البيع بالتجزئة.
قبل انضمامه إلى Violet Gray ، كان Martinez-Rea نائبًا لرئيس إدارة التغيير لمنظمة المنتجات العالمية لشركة Yahoo! ، وكان مسؤولًا عن قيادة جهود التغيير متعدد الوظائف لتحسين جودة الهندسة والفعالية التنظيمية الشاملة لقسم عالمي مكون من 6000 شخص. الأدوار السابقة في Yahoo! تشمل المدير الأول للاستراتيجية وإدارة الأعمال ، المنتجات العالمية ، والمدير الأول للاستراتيجية والعمليات التجارية ورئيس الموظفين في EVP Yahoo! أمريكا الشمالية. كما عملت كراعي تنفيذي لفصل جنوب كاليفورنيا للنساء في التكنولوجيا.
في السابق ، كان مارتينيز ريا نائب رئيس العمليات في United Online Inc. ، وهو مزود خدمات إنترنت يتم تداوله بشكل عام ، وهو مسؤول عن عمليات الأعمال والمبيعات لعلامات تجارية متعددة بما في ذلك NetZero و Juno و Classmates و Photosite و UOL Web services.
تم الاعتراف بـ Martinez-Rea من قبل مجلة Business Business Journal على أنه 2018 Game Changer. وهي تعمل أيضًا في مجلس إدارة Young & Healthy ، وهي مؤسسة غير ربحية مكرسة لتوفير الرعاية الصحية للأطفال المحرومين من الخدمات وكمرشدة لـ Techstars LA ، وحاضنة ناشئة ومستشار لـ AnyKey ، والتي تعزز التنوع والاندماج في الألعاب والرياضات الإلكترونية . حاصلة على درجات جامعية مزدوجة في الأدب الإنجليزي ودراسات النوع الاجتماعي من جامعة جنوب كاليفورنيا.
تعمل ناز أليتا كرئيسة لشراكات الرياضات الإلكترونية العالمية وتطوير الأعمال في Riot Games حيث تشرف على الرعاية العالمية ، والشراكات الاستراتيجية ، وتطوير الأعمال ، وحقوق وسائل الإعلام للرياضة العالمية الأولى ، League of Legends. لقد حفز ناز تطور الرياضات الإلكترونية من منافسة متخصصة إلى الرياضة العالمية الأسرع نموًا ، وجذب الاهتمام والاستثمار من الرياضات التقليدية وصناعات الترفيه بالإضافة إلى تلك التي تتماشى بشكل وثيق مع الرياضات الإلكترونية.
مسؤول عن تحديد وشراء فرص تطوير الأعمال ، وحقق ناز شراكات رائدة مع بعض العلامات التجارية العالمية الأكثر قيمة للرياضات و League of Legends ، بما في ذلك الصفقات مع Mastercard و Louis Vuitton. كما قادت صفقات الصناعة الأولى مع State Farm و Nielsen Holdings و American Express و Coca-Cola و OPPO.
معترفًا بعملها الرائد في الرياضات الإلكترونية ، كانت ناز واحدة من 40 سيدة أعمال تنفيذية تم تكريمها من قبل مجلة Business Sports Journal في الفصل السنوي التاسع من Game Changers في عام 2019. وفي نفس العام ، تم اختيارها أيضًا كواحدة من الشباب المؤثرين في Adweek وكواحدة من أعلى النساء في الرياضة من Cynopsis Media.
بعد مهنتها لمدة 10 سنوات في اتصالات العلامات التجارية للعلامات التجارية بما في ذلك هيلتون ، نستلة ، سيجا ، ديزني وغيرها ، أمضت نيكولا بيغوت أكثر من خمس سنوات في Riot Games ، حيث قادت الاتصالات العالمية لفريق Riot للرياضات الإلكترونية ولقب الألعاب الإلكترونية الأكثر نجاحًا في التاريخ ، تقديم المشورة والتدريب لفرق ومنظمات الرياضات الإلكترونية حول العالم. تم تسميتها كواحدة من أفضل السيدات في PR الأسبوعية في العلاقات العامة في عام 2015 ، وقد أدارت الاتصالات حول الأحداث العالمية مثل بطولة League of Legends World Championships التي لا تزال أكثر الأحداث الرياضية مشاهدةً حتى الآن. بصفته المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي المشارك لـ The Story Mob ، يشرف نيكولا على فريق عالمي يدير تنفيذ الاتصالات والاستراتيجيات حول بعض أكبر العلامات التجارية في الألعاب التنافسية والترفيه الرقمي.
كريستين سالفاتور هي نائب الرئيس الأول للتسويق في Cloud9 الرياضات. في السابق ، كانت نائب الرئيس الأول للمحتوى ذي العلامات التجارية ونائب الرئيس / المدير التجاري لـ Esports في Twitch ، حيث كانت مسؤولة عن شراكات الشركة مع شركاء العلامة التجارية ذات القيمة العالية ، وعن استراتيجيات المبيعات حول الألعاب التنافسية. عملت كريستين ، المخضرمة في صناعة الألعاب لمدة 22 عامًا ، كنائب رئيس التسويق في Nexon ، ومدير App Store للألعاب في Apple ، ومديرة استراتيجية العلامة التجارية في BioWare ، حيث شحذت خبرتها في تسويق ألعاب الفيديو. حصلت كريستين على درجة الماجستير في الاتصال والتعليم من جامعة كولومبيا.
تعمل جوانا فاريس كمفوضة لـ Call of Duty League لـ Activision Blizzard، Inc. التي تشرف على الدوري والعمليات التجارية ، وتطوير المنتجات ، والإدارة العامة للرياضات الإلكترونية Call of Duty على مستوى العالم. ومن خلال دورها ، قادت تشكيل الدوري العالمي الجديد القائم على المدينة ، والذي يتضمن في موسمه الافتتاحي 12 فريقًا محترفًا في 4 دول تضم أفضل لاعبي Call of Duty في العالم وأنظمة منافسة الهواة المخصصة على مدار العام . Faries هو محارب قديم في صناعة الرياضة ، انضم إلى فريق قيادة الشركة في عام 2018 بعد 12 عامًا في الدوري الوطني لكرة القدم في مقر مكتبه في مدينة نيويورك.
خريجة جامعة هارفارد ، تم الاعتراف ب Faries في عام 2019 كواحدة من أقوى نساء Adweek في مجال الرياضة وأدرجت في قائمة 40 FORTUNE تحت 40 من رجال الأعمال الأكثر نفوذاً. كما أنها تعمل في المجلس الاستشاري للجنة لوس أنجلوس للرياضة والترفيه وتحدثت في العديد من المؤتمرات ومؤتمرات القمة وأحداث الجامعة.
أثناء وجوده في NFL ، شغل Faries عددًا من الأدوار القيادية عبر التسويق ، واستراتيجية مبادرة الدوري ، وتطوير المعجبين والأعمال ، والشراكات ، والمنتجات الاستهلاكية. بصفته نائب رئيس تطوير أعمال النادي في الدوري الوطني لكرة القدم ، تواصل الآباء بشكل وثيق مع مالكي ورؤساء فرق NFL لتعزيز إيراداتهم المحلية وأهداف علامتهم التجارية على مدار العام ، ولعبوا دورًا رئيسيًا في إطلاق NFL الأول من نوعه شبكة التذاكر.
قبل ذلك ، قادت Faries جهود NFL لتوسيع مدى وصولها وأهميتها وشعبيتها مع شرائح المعجبين الرئيسية كنائب رئيس التسويق وتطوير المعجبين ، حيث تضمن ميثاقها زيادة قاعدة المعجبين في NFL على المدى القريب والبعيد ، عبر الأصول المملوكة ، والشراكات العالمية ، والعلامة التجارية وتسويق المحتوى ، وأحداث الدعم ، بما في ذلك إنشاء مبادرة MyCauseMyCleats الخاصة بـ NFL والارتفاع القياسي في مسودة NFL. في عامها الأخير في الشركة ، قادت شركة Faries تطوير مبادرة العدالة الاجتماعية في الدوري ، وعملت بشكل وثيق مع المالكين واللاعبين ومنظمات الطرف الثالث لتأسيس أساس جديد للتعاون والخدمة المؤثرة للمجتمعات المحلية في جميع أنحاء البلاد. في وقت سابق من ولايتها ، عملت كمديرة للمنتجات الاستهلاكية - إدارة الملابس الأولية وشراكات التجارة الإلكترونية في اتحاد كرة القدم الأميركي في الميدان وخارجه ، بما في ذلك Nike و New Era و Under Armour و Fanatics - وشغلت أيضًا أدوارًا في الرعاية والمبيعات والمنتجات الاستهلاكية تطوير الأعمال الأقسام.
طوال حياتها المهنية ، شغلت Faries مناصب تنفيذية في مجموعة واسعة من برامج التنوع والتضمين والتطوير الوظيفي والإرشاد ، وتواصل القيام بذلك كمستشار رئيسي لكبار موظفي شبكة Activision الأمريكيين من أصل أفريقي ، والأسود والأصدقاء. نشأ Faries رياضيًا متعدد الرياضات في بوتوماك بولاية ماريلاند ، وقد عاش في الخارج في كل من إسرائيل وجمهورية الدومينيكان ، وهو أيضًا مغني وكاتب أغاني. تقيم مع زوجها وأولادها في لوس أنجلوس ، كاليفورنيا.
- ج 2. البنية التحتية للمعلومات والاتصالات
- ج 3. الوصول إلى المعلومات والمعرفة
- ج 4. بناء القدرات
- ج 5. بناء الثقة والأمن في استخدام تكنولوجيا المعلومات والاتصالات
- الهدف 4: ضمان التعليم الجيد المنصف والشامل وتعزيز فرص التعلم مدى الحياة للجميع
- الهدف 5: تحقيق المساواة بين الجنسين وتمكين جميع النساء والفتيات
- الهدف 8: تعزيز النمو الاقتصادي الشامل والمستدام والعمالة والعمل اللائق للجميع
- الهدف 9: بناء بنية تحتية مرنة ، وتعزيز التصنيع المستدام وتعزيز الابتكار
- الهدف 10: الحد من عدم المساواة داخل البلدان وفيما بينها
- الهدف 17: تنشيط الشراكة العالمية من أجل التنمية المستدامة