�1���� Domaine
d'application������
������� 1.1����
Utilisation des
processus de codage et de d�codage�����������
�2���� R�f�rences normatives�����
�3���� D�finitions��
�4���� Abr�viations�����
�5���� Conventions�����
�6���� R�gles g�n�rales��
������� 6.1���� R�gle lexicales�������
�7���� Organisation des sp�cifications SDL���������
������� 7.1���� Cadre�����
������� 7.2���� Module logiciel������
�8���� Concepts structuraux�������
������� 8.1���� Types, instances et portes��
������� 8.2���� Param�tres de contexte������
������� 8.3���� Sp�cialisation���������
������� 8.4���� R�f�rences de type
������� 8.5���� Associations����������
�9���� Agents
10���� Communication
������ 10.1���� Canal����
������ 10.2���� Connexion
������ 10.3���� Signal����
������ 10.4���� D�finition de la liste des signaux�����
������ 10.5���� Proc�dures distantes���������
������ 10.6���� Variables distantes
������ 10.7���� R�gles de codage du trajet de
communication (coder et d�coder)��
11���� Comportement
������ 11.1���� D�part���
������ 11.2���� Etat�
������ 11.3���� Entr�e���
������ 11.4���� Entr�e de priorit頠
������ 11.5���� Signal continu�������
������ 11.6���� Condition de validation�����
������ 11.7���� Sauvegarde����������
������ 11.8���� Transition implicite
������ 11.9���� Transition spontan�e���������
����� 11.10���� Etiquette��
����� 11.11���� Automate � �tats et l'�tat composite���������
����� 11.12���� Transition
����� 11.13���� Action��
����� 11.14���� Liste d'instructions�����������
����� 11.15���� Temporisateur�����
����� 11.16���� Exception
12���� Donn�es���
������ 12.1���� D�finitions de donn�es������
������ 12.2���� Utilisation passive de donn�es�������
������ 12.3���� Utilisation active de donn�es���������
13���� D�finition
de syst�me g�n�rique���
Annexe A � Sp�cification de l'ensemble de r�gles de codage
textuel����
������� A.1���� Bool�ens��
������� A.2����
Caract�res
������� A.3���� Cha�ne���
������� A.4���� Types de cha�ne "Charstring,
IA5String, NumericString, PrintableString, VisibleString"����
������� A.5���� Entiers���
������� A.6����
Nombres
naturels��
������� A.7���� Nombres r�els������
������� A.8���� Tableau�
������� A.9���� Vecteur�
������ A.10���� Mode ensembliste
������ A.11���� Dur�e���
������ A.12���� Temps��
������ A.13���� Sac
������ A.14����
Bit,
cha�ne de bits�
������ A.15����
Octet,
cha�ne d'octets�������
������ A.16���� Identificateurs de processus Pid et
sortes d'identificateur pid���������
������ A.17���� Null
������ A.18���� Enum�ratif (liste de litt�raux)���������
������ A.19����
Structures
������ A.20���� Choix���
������ A.21���� H�ritage et syntype����