R�sum�
�1����
Champ d'application��������
�2����
R�f�rences normatives�����
�3����
Abr�viations�����
�4����
Interfonctionnement entre les services vid�otex � Consid�rations
g�n�rales
�5����
Interfonctionnement international des services vid�otex�����
�������
5.1���� Configurations
d'interfonctionnement international���
������� 5.2���� Interfonctionnement de passerelle � passerelle��������
������� 5.3���� Interfonctionnement de terminal � serveur���
�6����
Interfonctionnement international entre passerelles�
����� ��6.1����
Interfonctionnement international dans la couche r�seau������
������� 6.2���� Couche transport���
������� 6.3���� Couche session������
������� 6.4���� Couche pr�sentation����������
����������������� 6.4.1���� Protocole de pr�sentation�
����������������� 6.4.2���� Codage des informations vid�otex�
������� 6.5���� Couche application
������� 6.6���� Relations avec DTAM/ODA����������
�7����
Interfonctionnement international entre un terminal et un serveur����
������� 7.1���� Acc�s via RTPC ou service support de RNIS��������
������� 7.2��� �Acc�s via RPDCP ou
service support du RNIS�����
������� 7.3���� Acc�s via RPDCP/PAD����
������� 7.4���� Acc�s via RPDCP/VIU�����
������� 7.5���� Acc�s via RPDCP/VSU����
������� 7.6���� R�gles d'application permettant d'assurer des fonctions
administratives en protocole X.29���
����������������� 7.6.1���� Taxation���������������
����������������� 7.6.2���� Traitement des limites��������
����������������� 7.6.3���� Identification���������
����������������� 7.6.4���� Gestion des langues����������
����������������� 7.6.5���� Gestion des syntaxes de donn�es��
��� ��������������7.6.6����
Message d'erreur��
������� 7.7���� Codage��
������� 7.8���� Codage ASN.1 des commandes administratives dans
l'interfonctionnement entre un terminal et un serveur����
������� 7.9���� Table d'�tats pour les �v�nements de taxation re�us c�t� VSU��������
����������������� 7.9.1���� Abr�viations utilis�es���������
����������������� 7.9.2���� Table d'�tats���������
����������������� 7.9.3���� Collision���
�8����
Attributs de classe d'architecture de contenu���������
������� 8.1���� Classe d'architecture de contenu����
������ �8.2���� Type de contenu����
�9����
Attributs de portion de contenu����
������� 9.1���� Type de codage�����
������� 9.2���� Attributs de codage sp�cifiques������
����������������� 9.2.1���� Sous-ensemble�����
����������������� 9.2.2���� Rang��������
����������������� 9.2.3���� Profil��������
10���� D�finition formelle du type de
donn�es d�pendant du vid�otex�����
������ 10.1���� Introduction����������
������ 10.2���� R�capitulation des identificateurs d'objets ASN.1��
11���� Am�liorations communes apport�es
aux syntaxes de donn�es I, II et III���
������ 11.1���� Identificateur de terminal���
����������������� 11.1.1���� Messages de r�ponse aux commandes
d'identification de terminal
����������������� 11.1.2���� Possibilit� d'utilisation de modem�
����������������� 11.1.3���� Possibilit�s audio
������������ �����11.1.4���� Possibilit�s
photographiques��������
������ 11.2���� Utilisation de la commutation ISO 9281����
������ 11.3���� Troncature anormale de donn�es���
12���� D�finition en ASN.1 de la cha�ne
vid�otex (VideotexString)���������
������ 12.1���� Consid�rations g�n�rales���
������ 12.2���� D�finition de la cha�ne vid�otex (VideotexString)���
������ 12.3���� D�finition de l'�l�ment de syntae en ASN.1�����������
Annexe A � Syntaxe de donn�es d'interfonctionnement (IDS) d�crite dans ASN.1
(Recommandation X.208)����
������� A.1���� Page vid�otex�������
������� A.2���� Vecteur d'�tat�������
����������������� A.2.1���� D�finition vecteur�
����������������� A.2.2���� R�initialisation du vecteur d'�tat����
����������������� A.2.3���� NUL�������
������� A.3���� Fonctions et param�tres����
����������������� A.3.0���� Cha�ne de caract. alpha����
����������������� A.3.1���� Cha�ne de caract�res sp�ciaux������
����������������� A.3.2���� Cha�ne de caract. Kana����
����������������� A.3.3���� Cha�ne de caract. Kanji����
����������������� A.3.4���� Cha�ne de mosa�ques de bloc�������
��������� ��������A.3.5���� Cha�ne de
mosa�ques liss�es���������
����������������� A.3.6���� Cha�ne de mosa�ques sp�ciales�����
����������������� A.3.7���� Caract�re C0 de mise en page�����
����������������� A.3.8���� Caract�re C0 sp�cial de format����
����������������� A.3.9���� Caract�res de commande g�n�raux����������
����������������� A.3.10���� Cha�ne g�om�trique�������
����������������� A.3.11���� Cha�ne de commande d'animation�����������
����������������� A.3.12���� Cha�ne de commande de segments���������
����������������� A.3.13���� Cha�ne de commande de couleurs����������
����������������� A.3.14���� Cha�ne de commande de texte����
����������������� A.3.15���� Image synth�tique de cha�ne
photographique�������
����������������� A.3.16���� Image naturelle de cha�ne photographique�����������
����������������� A.3.17���� Macro-instructions���������
����������������� A.3.18���� Cha�ne DRCS����
����������������� A.3.19���� Cha�ne de commande de motif de
remplissage����
����������������� A.3.20���� Cha�ne musique��
����������������� A.3.21���� Cha�ne de t�l�logiciel������
����������������� A.3.22���� Cha�ne des donn�es audio����������
Appendice I � R�pertoires de caract�res de texte et de caract�res
mosa�ques����
������� I.1���� R�pertoire 1 � Caract�res de texte alphanum�riques communs��������
����������������� I.1.1���� Caract�res alphab�tiques latins������
����������������� I.1.2�� ��Caract�res non alphab�tiques��������
������� I.2���� R�pertoire 2 � Caract�res alphanum�riques sp�ciaux����������
������� I.3���� R�pertoire 3 � Caract�res kana������
������� I.4���� R�pertoire 4 � Caract�res kanji������
������� I.5���� R�pertoire 5 � Caract�res de l'alphabet grec�����������
������� I.6���� R�pertoire 6 � Caract�res de l'alphabet cyrillique����
������� I.7���� R�pertoire 7 � Caract�res mosa�ques de bloc���������
������� I.8���� R�pertoire 8 � Caract�res mosa�ques liss�s align�s en
sous-cellules�
������� I.9���� R�pertoire 9 � Caract�res mosa�ques liss�s g�n�raux����������
������ I.10���� R�pertoire 10 � Caract�res de trac頠��������
������ I.11���� R�pertoire 11 � Mosa�ques sp�ciales���������
Appendice II � Etats par d�faut de la syntaxe de donn�es
d'interfonctionnement����
Annexe B � Syntaxe de donn�es I pour le service vid�otex interactif
international����
Pr�face����
������� B.1���� Consid�rations g�n�rales���
����������������� B.1.1���� Champ d'application���������
����������������� B.1.2���� R�f�rences�����������
����������������� B.1.3���� D�finitions
����������������� B.1.4���� Affichage des informations visuelles�����������
����������������� B.1.5���� Information sonore�����������
������� B.2���� Architecture de codage�����
����������������� B.2.1���� Consid�rations g�n�rales��
����������������� B.2.2���� Technique de commutation de mode���������
����� ������������B.2.3����
Structure de codage en mode caract�re����
����������������� B.2.4���� Structure de codage en mode transparent�
����������������� B.2.5���� Structure de codage en mode son�
����������������� B.2.6���� Structure de codage en mode message�����
������� B.3���� Codage en mode caract�re
����������������� B.3.1���� Jeu de commandes C0�����
����������������� B.3.2���� Jeu de commandes C1�����
����������������� B.3.3���� Jeu d'instructions de commande
d'affichage�����������
����������������� B.3.4���� Jeux de caract�res
����������������� B.3.5���� Jeu de caract�res mosa�ques���������
����������������� B.3.6���� Jeu de caract�res dynamiquement
red�finissables (DRCS)
����������������� B.3.7���� Jeu de macro-commandes
����������������� B.3.8���� Jeu d'instructions de description d'image
(PDI)������
����������������� B.3.9���� Jeu d'instructions de d�placement (MVI)��
������� B.4���� Codage en mode transparent���������
����������������� B.4.1���� Unit� de donn�es photographiques (PDU)
����������������� B.4.2���� LINE DOT PATTERN (points en ligne)���
����������������� B.4.3���� LINE DOT PATTERN COMPRESSED (points en
ligne compress�s)�����
����������������� B.4.4���� FIELD DOT PATTERN (points en champ)����������
����������������� B.4.5���� FIELD DOT PATTERN COMPRESSED (points en
champ compress�s)
���������� �������B.4.6���� COLOURING
BLOCK (bloc de coloration)�������
����������������� B.4.7���� COLOURING BLOCK COMPRESSED (bloc de
coloration compress�)�����������
����������������� B.4.8���� FIELD COLOURING BLOCK (bloc de coloration
par champ)��
����������������� B.4.9���� FIELD COLOURING BLOCK COMPRESSED (bloc de
coloration par champ avec compression)����
����������������� B.4.10���� FREE FORMAT COLOURING BLOCK (bloc de
coloration en format libre)���
����������������� B.4.11���� P-DRCS 1 et P-DRCS 2 (jeux
red�finissables 1 et 2)�����
����������������� B.4.12���� T�l�logiciel���������
����������������� B.4.13���� Unit�s de donn�es photographiques MIC�����������
����������������� B.4.14���� Unit�s de donn�es photographiques ABTC
(codage adaptatif par troncature de bloc)������
����������������� B.4.15���� Unit�s de donn�es photographiques ADCT��������
������� B.5���� Codage en mode son��������
����������������� B.5.1���� Consid�rations g�n�rales��
����������������� B.5.2���� Jeu de tonalit�s musicales�
����������������� B.5.3���� Jeu de commandes sonores����������
������� B.6���� Identification du terminal����
����������������� B.6.1���� Introduction���������
����������������� B.6.2���� Structure g�n�rale
����������������� B.6.3���� Pr�cisions sur les terminaux utilisant la
syntaxe de donn�es I����������
������� B.7���� Attributs par d�faut�����������
Appendice I � Mod�le de r�f�rence de service (SRM)����
Appendice II � Fonctionnement des commandes CS (effacement d'�cran) et NSR
(r�initialisation non s�lective)����
Appendice III � Codage adaptatif par troncature de bloc����
����� III.1���� Introduction�����������
����� III.2���� Algorithme de codage adaptatif par troncature de bloc (ABTC)������
����� III.3���� Algorithme de d�codage ABTC�����
Annexe C � Syntaxe de donn�es II pour le service vid�otex interactif
international����
Consid�rations g�n�rales����
������� C.1���� Introduction����������
����������������� C.1.1���� Principes de codage���������
����������������� C.1.2���� Principes de l'affichage�����
������� C.2���� R�f�rences
������� C.3���� D�finitions�
Partie 1 � Affichage alphamosa�que����
������� C.1���� Description�����������
����������������� C.1.1���� Introduction���������
����������������� C.1.2���� Mod�le th�orique de terminal�������
����������������� C.1.3���� Attributs d�finis et zones qualifi�es
����������������� C.1.4���� R�gles relatives � l'action de l'attribut
TAILLE������
����������������� C.1.5���� Valeurs par d�faut
������� C.2���� R�pertoire
����������������� C.2.1���� R�pertoire de caract�res��
����������������� C.2.2���� R�pertoire des op�rateurs de formatage���
����������������� C.2.3���� R�pertoire des commandes d'attribut��������
����������������� C.2.4���� R�pertoire des fonctions de commande de
dispositif���������
������� C.3���� Structure de codage����������
����������������� C.3.1���� Extension et appel de code�����������
����������������� C.3.2���� Jeu primaire de fonctions de commande����
����������������� C.3.3���� Jeux suppl�mentaires de fonctions de
commande��
����������������� C.3.4���� Codage des caract�res graphiques�����������
����������������� C.3.5���� Commandes suppl�mentaires d'attribut et
de zone qualifi�e�����������
����������������� C.3.6���� Commandes de dispositif�
���������������� �C.3.7����
D�signation et appel dans un environnement � 7 bits����������
����������������� C.3.8���� D�signation et appel dans un
environnement � 8 bits����������
Appendice I � Syst�me d'identification����
Appendice II � Exemples illustrant la d�pendance temporelle dans le mod�le
alphamosa�que unifi頠��
Partie 2 � Pr�sentation g�om�trique����
Partie 3 � Affichage photographique����
Partie 4 � D�finition de jeux de caract�res dynamiquement red�finissables
(DRCS)����
Partie 5 � D�finition de COULEUR����
Partie 6 � D�finition de FORMAT����
Partie 7 � Donn�es en mode TRANSPARENT����
Partie 8 � R�INITIALISATION����
Partie 9 � T�l�logiciel����
Partie 10 � Identificateur de profil de terminal����
Partie 11 � Commande de temporisation����
Annexe D � Syntaxe de donn�es III pour le service vid�otex interactif
international����
Pr�face����
������� D.1���� Domaine d'application�������
������� D.2���� D�finitions�
������� D.3���� Ouvrages de r�f�rence������
����������������� D.3.2���� Normes ANSI�����
����������������� D.3.3���� Normes ACNOR
����������������� D.3.4���� Rapport du CCIR
����������������� D.3.5���� Avis du CCITT����
����������������� D.3.6���� Minist�re des Communications Canada����
����������������� D.3.7���� Recommandation de l'EIA/CCVCS 1983
����������������� D.3.8���� Normes ISO��������
������� D.4���� Structure de codage����������
����������������� D.4.1���� Mod�le de r�f�rence (OSI)����������
����������������� D.4.2���� Vue d'ensemble de la couche pr�sentation
����������������� D.4.3���� Extension de code
����������������� D.4.4���� ESPACE et OBLIT�RATION����
������� D.5���� Codage des jeux G�����������
����������������� D.5.1���� Jeu de caract�res primaire
����������������� D.5.2���� Jeu de caract�res suppl�mentaire��
����������������� D.5.3���� Jeu d'instructions de description de
l'image (PDI)��
������ �����������D.5.4���� Jeu
mosa�que�������
����������������� D.5.5���� Jeu de macro-instructions�
����������������� D.5.6���� Jeu de caract�res dynamiquement
red�finissables (DRCS)
������� D.6���� Codage des jeux C�����������
����������������� D.6.1���� Jeu de commande C0������
����������������� D.6.2���� Jeu de commande C1������
������� D.7���� R�pertoire des caract�res graphiques��������
������� D.8���� Exigences de conformit頠��
����������������� D.8.1���� Consid�rations g�n�rales��
����������������� D.8.2���� Conformit� de l'�change���
���� �������������D.8.3����
Conformit� du processus de pr�sentation��
������� D.9���� Possibilit�s de d�veloppement�������
Appendice I � Mod�le d'architecture en couches����
Appendice II � Principe du syst�me de coordonn�es����
Appendice III � Extension de code et transformation 7 �l�ments/ 8 �l�ments����
Appendice IV � Mod�le de r�f�rence de service (SRM) g�n�ral du vid�otex et
mod�le de r�f�rence de service (SRM) g�n�ral du t�l�texte����
Addendum � la syntaxe de donn�es III pour le service vid�otex interactif international����
Pr�face����
�1����
Soulignement����
�2����
Absence d'op�randes sur les PDI (Instructions de description de l'image)��
�3����
R�INITIALISATION D'INSTRUCTION PDI, R�INITIALISATION NON S�LECTIVE (NSR)
et INITIALISATION DE POSITION ACTIVE (APS)��
��
�4����
Curseurs����
�5����
Associations de macro-instructions�����������
�6����
Dimensions de pel logique
�7����
Renouement de mot (retour � la ligne automatique)�����������
�8����
Commandes d'INCR�MENTATION�����
�9����
Champs sans protection���
10���� Curseur et macro-instructions������
11���� Espacement proportionnel du texte����������
������ 11.1���� Tableaux de largeur����������
������ 11.2���� La fonction d�placement���
������ 11.3���� Caract�ristiques de la fonction�������
������ 11.4���� Caract�ristiques de la fonction�������
������ 11.5���� Tailles de police 0 ≤ dx < 12/256��
������ 11.6���� Tailles de police dx ≥ 12/256��������
12���� Dimensions du champ de caract�re���������
13���� Extension de code����������
������ 13.1���� Paragraphe D.4.3.1.1�������
������ 13.2���� Paragraphe D.4.3.1.2�������
������ 13.3���� Paragraphe D.4.3.2����������
������ 13.4�� ��Figures D.4 et D.6
14���� Conformit� � l'ISO/CEI 9281�����
15���� Alignement avec la Recommandation
T.51����������
������ 15.1���� Paragraphe D.5.2�
������ 15.2���� Figure D.8
������ 15.3���� R�pertoire
������ 15.4���� ESPACE INS�CABLE (NBSP) et TRAIT D'UNION CONDITIONNEL (SHY)�����������
16���� Identification du terminal�
Annexe E � Syntaxe audio����
������� E.1���� Introduction�����������
������� E.2���� Champ d'application����������
������� E.3���� R�f�rences normatives�������
������� E.4���� D�finitions�
������� E.5���� Symboles et abr�viations���
������� E.6���� Vue d'ensemble�����
������� E.7���� El�ment d'introduction�������
������� E.8���� Structure de la syntaxe et de la commutation ISO/CEI 9281�����������
����������������� E.8.1���� Commutation globale de la repr�sentation
de codage���������
����������������� E.8.2��� �Passage en mode audio����
����������������� E.8.3���� Structure de la syntaxe ISO/CEI 9281������
������� E.9���� En-t�te son
����������������� E.9.1���� Introduction����������
����������������� E.9.2���� Structure de l'en-t�te��������
����������������� E.9.3���� Valeurs par d�faut
������ E.10���� Bloc son
������ E.11���� R�gles d'application pour le vid�otex � syntaxe RNIS��������
����������������� E.11.1���� Combinaisons codage/d�bit binaire���������
����������������� E.11.2���� M�canismes de transparence������
������ E.12���� Modes de traduction (transcodage)�����������
����������������� E.12.1���� Mode 0 (aucune traduction n'est
effectu�e)���������
����������������� E.12.2���� Mode 1 (aucune traduction sauf pour les
caract�res s�parateurs US)�������
����������������� E.12.3���� Mode 2 (codage 3 en 4)�
�������������� ���E.12.4����
Mode 3 (syst�me avec d�calage � 8 �l�ments binaires)����
����������������� E.12.5���� Mode 4 (syst�me avec d�calage � 7
�l�ments)����
����������������� E.12.6���� Mode 5 (aucune traduction sauf pour des
caract�res sp�cifiques)
Annexe F � Syntaxe de donn�es photographiques����
Introduction����
������� F.1���� Champ d'application����������
������� F.2���� R�f�rences normatives�������
������� F.3���� D�finitions et abr�viations��
����������������� F.3.1���� D�finitions
����������������� F.3.2���� Abr�viations���������
�� �����F.4���� Vue d'ensemble�����
������� F.5���� Structure de la syntaxe et du m�canisme de commutation de
repr�sentation selon l'ISO/CEI 9281 � Partie 1����
����������������� F.5.1���� M�canisme g�n�ral de commutation de
repr�sentation de codage��
���������� �������F.5.2���� Passage en
mode photographique�
����������������� F.5.3���� Structure de la syntaxe ISO/CEI 9281 �
Partie 1��
������� F.6���� Codage de l'entit� de donn�es d'image (PDE)��������
����������������� F.6.1���� Introduction����������
����������������� F.6.2��� �M�canisme d'identification du contenu de donn�es de l'entit� PDE�
������� F.7���� En-t�te photographique�����
����������������� F.7.1���� Introduction����������
����������������� F.7.2���� Structure de l'en-t�te��������
����������������� F.7.3���� Fonctions de l'en-t�te�������
�� �����F.8���� R�gles de
codage��
����������������� F.8.1���� Objet�������
����������������� F.8.2���� R�gles g�n�rales de codage de l'en-t�te����
����������������� F.8.3���� Affectation des codes d'en-t�te
photographique����
����������������� F.8.4���� Codage des param�tres d'en-t�te
photographique�
������� F.9���� Donn�es photographiques��
����������������� F.9.1���� Introduction����������
����������������� F.9.2���� Modes de traduction (Transcodage)���������
������ F.10���� Modes et valeurs par d�faut����������
����������������� F.10.1���� Valeurs par d�faut des attributs
d'en-t�te photographique
����������������� F.10.2���� Tables par d�faut
������ F.11���� Profils photographiques����
����������������� F.11.1���� Profils photographiques compatibles (P1 �
P5)����
����������������� F.11.2���� Choix priv� de profil photographique (Ppriv)����������
������ F.12���� R�gle de combinaison�������
Appendice I � Pr�sentation p�dagogique du vid�otex����
������� I.1���� Introduction
������� I.2���� Etat actuel du photovid�otex�����������
������� I.3���� Repr�sentation des images��
���� ���I.4���� La technique de
compression JPEG
����������������� I.4.1���� Compression avec pertes et sans perte�������
����������������� I.4.2���� Modes de codage�
����������������� I.4.3���� Le codage � base de transformation DCT��
����������������� I.4.4���� Codage sans perte�
����������������� I.4.5���� Images source et entrelacement des
donn�es����������
����������������� I.4.6���� Organisation des donn�es et param�tres de
signalisation�����
������� I.5���� Le syst�me de base
������� I.6���� Le syst�me �tendu��
����������� ������I.6.1���� Mod�le de
codage par approximations successives
����������������� I.6.2���� Mod�le de codage par s�lection spectrale��
����������������� I.6.3���� Codage hi�rarchique����������
������� I.7���� R�sum頠�
������� I.8���� Bibliographie����������
Appendice II � Lignes directrices de mise en oeuvre
relatives � la restitution des images����
������ II.1���� Introduction�����������
������ II.2���� Restitution de la r�solution��
����������������� II.2.1���� Ind�pendance de la r�solution�������
����������������� II.2.2���� Lignes directrices de restitution de
l'image pour les profils de la syntaxe de donn�es II��������
����������������� II.2.3���� Restitution de l'affichage pour les
profils en syntaxe de donn�es III
������ II.3���� Le concept d'espace chromatique normalis�
Appendice III � Solutions adapt�es aux bases de donn�es photovid�otex
compatibles, desservant des terminaux de r�solutions diff�rentes����
����� III.1���� Introduction�����������
����� III.2���� Mode hi�rarchique�
����������������� III.2.1���� Codage��������������
����������������� III.2.2���� D�codage�����������
����������������� III.2.3���� Exemple d'une �pyramide de r�solutions�
pour la construction hi�rarchique����������
����� III.3���� S�lection spectrale sp�ciale
����������������� III.3.1���� Codage��������������
����������������� III.3.2���� D�codage�����������
Appendice IV � Exemples de codage����
������ IV.1���� Introduction����������
����������������� IV.1.1���� Exemple 1����������
����������������� IV.1.2���� Exemple 2����������
����������������� IV.1.3���� Exemple 3����������
������ IV.2���� Exemples de positionnement de l'image�����
����������������� IV.2.1���� Exemple 1: Image 640 � 480 dans la
zone DDA�
����������������� IV.2.2���� Exemple 2: Image 720 � 576, plein
�cran
����������������� IV.2.3���� Exemple 3: Image 720 � 346, couvrant
60% de la partie sup�rieure du plein �cran����������
������ IV.3���� Exemple de param�tre commentaire de l'image source (PCT)��������
����������������� IV.3.1���� Sc�nario d'application�����
����������������� IV.3.2���� Exemple d'enregistrement logique d'une
image source������
Appendice V � Valeurs des param�tres de codage pour le format 2:1:1 issu de
la Recommandation 601 du CCIR, Partie�
1����
������� V.1���� Introduction����������
������� V.2���� Param�tres de codage pour le format 2:1:1
����������������� V.2.1���� Corps de la Partie 1 de la Recommandation
601 du CCIR�����������
����������������� V.2.2���� Appendice I de la Recommandation 601 du
CCIR, Partie 1���������
����������������� V.2.3���� Appendice II de la Recommandation 601 du
CCIR, Partie 1��������
����������������� V.2.4���� Appendice III de la Recommandation 601 du
CCIR���������
Appendice VI � Modes de traduction (transcodage)����
������ VI.0���� Mode 0 (aucune traduction, transparence compl�te)����������
������ VI.1���� Mode 1 (aucune traduction sauf pour les caract�res US)���
������ VI.2���� Mode 2 (codage 3 en 4)���
������ VI.3���� Mode 3 (syst�me avec d�calage � 8 bits)��
������ VI.4���� Mode 4 (syst�me avec d�calage � 7 bits)��
������ VI.5���� Mode 5 (aucune traduction, sauf pour des caract�res
sp�cifiques)��
Appendice VII � Tables de Huffman pour la �s�lection spectrale sp�ciale�����
����� VII.1���� Introduction����������
����� VII.2���� Bandes spectrales�
����� VII.3���� Diff�rences du coefficient DC de luminance�����������
����������������� VII.3.1���� Liste des longueurs du code�������
����������������� VII.3.2���� Liste des valeurs
�����
VII.4���� Diff�rences du
coefficient DC de chrominance�������
����������������� VII.4.1���� Liste des longueurs de code�������
����������������� VII.4.2���� Liste des valeurs
����� VII.5���� Coefficients AC de luminance�������
����������������� VII.5.1���� Liste des longueurs du code�������
����������������� VII.5.2���� Liste des valeurs
����� VII.6���� Coefficients AC de chrominance���
����������������� VII.6.1���� Liste des longueurs du code�������
����������������� VII.6.2���� Liste des valeurs
Appendice VIII � Exemples de fonctions de pr�sentation locales avec les donn�es
cod�es selon les modes T4 et T6����
���� VIII.1���� Fonctions de pr�sentation locales��
���� VIII.2���� Modes locaux de pr�sentation������
����������������� VIII.2.1���� Mode plein affichage����
����������������� VIII.2.2���� Mode pleine largeur�����
����������������� VIII.2.3���� Mode pleine hauteur�����
����������������� VIII.2.4���� Mode taille de d�part���
����������������� VIII.2.5���� Mode d�pendant du terminal����