Politique
en mati�re de droits de propri�t� intellectuelle (IPR)
Annexe 1
�1���� Introduction
�2���� Notions de
base
������� 2.1���� Ellipso�des et
zones de Fresnel
������� 2.2���� Largeur de la
p�nombre
������� 2.3���� Zone de
diffraction
������� 2.4���� Crit�re de
r�gularit� de la surface des obstacles
������� 2.5���� Obstacle isol�
������� 2.6���� Types de
terrain
������� 2.7���� Int�grales de
Fresnel
�3���� Diffraction
sur une Terre sph�rique
������� 3.1���� Affaiblissement
de diffraction pour des trajets au-del� de l'horizon
����������������� 3.1.1���� Calculs num�riques
����������������� 3.1.2���� Calcul nomographique
������� 3.2���� Affaiblissement
de diffraction pour une distance quelconque � 10 MHz et au‑dessus
�4���� Diffraction
par des obstacles isol�s ou sur un trajet terrestre g�n�ral
������� 4.1���� Obstacle
unique � ar�te en lame de couteau
������� 4.2���� Obstacle
unique de sommet arrondi
������� 4.3���� Deux ar�tes
isol�es
������� 4.4���� Plusieurs
cylindres isol�s
������� 4.5���� M�thode pour
un trajet terrestre g�n�ral
����������������� 4.5.1���� Mod�le de Bullington
Cas 1.� Le trajet est un trajet LoS
Cas 2.� Le trajet est un trajet transhorizon
����������������� 4.5.2���� M�thode compl�te
�5���� Diffraction
par �crans minces
������� 5.1���� Ecran de
largeur finie
������� 5.2���� Diffraction
par des ouvertures rectangulaires ou par des ouvertures ou des �crans
composites
����������������� 5.2.1���� Diffraction par une seule ouverture rectangulaire
����������������� 5.2.2���� Diffraction par une combinaison d'ouvertures ou d'�crans
�6���� Diffraction
sur un di�dre de conductivit� finie
�7���� Guide pour la
propagation par diffraction
Appendice 1 � l'Annexe 1� Calcul des param�tres des
cylindres
�1�� ��Angles de
diffraction et position du sommet
�2���� Param�tres des
cylindres
Appendice 2� � l'Annexe 1� Affaiblissements de
diffraction sur un sous-trajet
�1���� Introduction
�2���� M�thode