Politique en mati�re de droits de propri�t�
intellectuelle (IPR)
Annexe 1
�1���� Introduction
�2���� Notions de base
������� 2.1���� Ellipso�des et zones
de Fresnel
������� 2.2���� Largeur de la p�nombre
������� 2.3���� Zone de diffraction
������� 2.4���� Crit�re de r�gularit�
de la surface des obstacles
������� 2.5���� Obstacle isol�
������� 2.6���� Types de terrain
������� 2.7���� Int�grales de Fresnel
�3���� Diffraction sur une Terre
sph�rique
������� 3.1���� Affaiblissement de
diffraction pour des trajets au-del� de l'horizon
����������������� 3.1.1���� Calculs
num�riques
����������������� 3.1.2���� Calcul
nomographique
������� 3.2���� Affaiblissement de
diffraction pour une distance quelconque � 10 MHz et au‑dessus
�4���� Diffraction par des obstacles
isol�s
������� 4.1���� Obstacle unique �
ar�te en lame de couteau
������� 4.2���� Obstacle unique de
sommet arrondi
������� 4.3���� Deux ar�tes isol�es
������� 4.4���� Plusieurs obstacles
isol�s
����������������� 4.4.1�� ��M�thode
des cylindres en cascade
����������������� 4.4.2���� M�thode
des ar�tes en lame de couteau en cascade
�5���� Diffraction par �crans minces
������� 5.1���� Ecran de largeur finie
������� 5.2���� Diffraction par des
ouvertures rectangulaires ou par des ouvertures ou des �crans composites
����������������� 5.2.1���� Diffraction
par une seule ouverture rectangulaire
����������������� 5.2.2���� Diffraction
par une combinaison d'ouvertures ou d'�crans
�6���� Diffraction sur un di�dre de
conductivit� finie
�7���� Guide pour la propagation par
diffraction
Appendice 1 � l'Annexe 1� Calcul des param�tres des cylindres
�1���� Angles de diffraction et
position du sommet
�2���� Param�tres des cylindres
Appendice 2� � l'Annexe 1� Affaiblissements de diffraction sur
un sous-trajet
�1���� Introduction
�2���� M�thode